태국 SITE 2026 태국에서 확인한 것: 아시아 에듀테크의 진짜 문은 어디에 있을까 코드넛은 방콕 SITE 2026에 다녀왔습니다. 부스와 IR, MOU도 있었지만, 정작 가장 크게 챙겨 온 건 "아시아 에듀테크 시장의 기회가 어디에 있는가"에 대한 한 가지 감각이었습니다.
추천시스템 9,000개의 콘텐츠, 1초 안에 추천하기 안녕하세요, 코드넛 개발팀 KIM.S입니다. 지난 글 「넷플릭스에는 '이것'이 없다」에서 저희는 교육 추천이 엔터테인먼트 추천과 왜 근본적으로 다른지를 이야기했어요. 그리고 마지막에 약속을 하나 드렸죠 — 싱가포르 myGooRoo LMS 사례를 다음 글에서 좀 더 풀어보겠다고요. 오늘이 그 글입니다. 기능 목록이 아니라, 실제로 막혔던 지점과 그때 내린 결정들에 대한
Product 넷플릭스에는 "이것"이 없다! 교육 추천이 엔터 추천과 본질적으로 다른 이유 안녕하세요, 코드넛입니다. 요즘 교육 콘텐츠 추천 시스템 의뢰를 받다 보면 거의 빠지지 않고 등장하는 한 문장이 있습니다. "넷플릭스처럼 추천해주세요." 가장 직관적인 요청이지만, 사실 가장 신중하게 다뤄야 하는 요청이기도 해요. 이 한 문장 안에는 보이지 않는 가정이 깔려 있습니다. 추천이라는 문제가 본질적으로
Desmos vs JSXGraph 수식, 어떻게 그릴까? Desmos vs JSXGraph 안녕하세요~, 코드넛 프론트엔드 개발자 DEV.H 예요! 오늘은 최근 진행했던 수학 시각화 라이브러리 조사랑 실제 도입 테스트 과정을 공유해보려 해요 ㅎㅎ "사용자가 입력한 수식을 어떻게 하면 가장 역동적이고 정확하게 화면에 그려낼 수 있을까?"라는 질문에서 시작된 이야기에요. 후보는 딱 두 개였어요. 완성형 엔진의 대표주자 Desmos API, 그리고 무한한
codnut 소식 [Task Share 개발기] 코드넛의 업무 공유 시스템! 매일 숙제처럼 남기던 기록을, 이제는 함께 완성하는 업무 공유의 장으로 안녕하세요, 코드넛 개발팀 신입 개발자 DEV.웅 입니다. 😄 입사 첫날, 인사팀장님께 링크 하나를 받았어요. "업무 공유 시스템이에요.“ 설레는 마음으로 열어봤는데... 엑셀 공유 파일이었습니다. 기록은 잘 쌓여 있었어요. 그런데 들여다보면 "A 사업 유지보수" 한 줄이 전부인 경우가 많았어요.
스타트업 코워크로 스타트업 RAG구축하기 오늘은 조금 특별한 이야기를 해보려고 해요. 개발자가 아닌 기획자가 AI와 대화만으로 회사의 문서 153개를 정리하고, 누구나 검색할 수 있는 시스템을 만든 이야기입니다. 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았어요. 진짜로요. 2026년 1월, 앤트로픽이 클로드 코워크(Claude Cowork)를 출시했다는 뉴스를 봤습니다. 그 자체로는 "또 AI 나왔구나" 싶었는데, 뉴스 내용이
Archive 꽃숲, 게임으로 시작하는 인지 건강 관리 인지 기능 향상을 위한 게임형 인지 훈련 프로그램을 중심으로, 사용자가 부담 없이 참여할 수 있는 학습 환경과 학습 이력 기반으로 관리가 가능한 서비스 꽃숲 - 기억의 숲을 개발했습니다. 꽃숲은 인지기반 학습을 전문 스타트업 ㈜이티랩의 요청을 기반으로 개발되었는데요. 평소 코드넛과 강연 및 기술제휴, 커뮤니티 운영등에서 협업을 많이 해오던 기업이에요. 꽃숲은 인지
퀘스트보드 브라질 교육 혁신의 중심에 선 한국 AI 기술 브라질 파라나주 교육부와 함께한 ‘어프렌디즈 파라나’ 프로젝트를 통해 한국의 AI 에듀테크 기술이 남미 교실에 본격 도입됩니다.
씨스타어워즈, 고객과 만나는 뜨거운 현장들 여름부터 이런저런 행사에 전시회가 많았던 요즘입니다. 매번 전해드리기에도 버거워서 한번에 짤막하게 코드넛에 무슨 일들이 있었나 소개해 드릴려고 합니다. 1) 천안 C-star Awards 본선에 진출했습니다. * 일시 : 2025년 9월 16일 / 장소 : 천안시청 무려 400여개의 기업이 신청할 만큼 이제는 명실상고 대표 스타트업 축제가 된 C-star Awards에 코드넛도 지원을 했습니다. 이번에는 K-culture 부문이 신설되어서
퀘스트북 노트 [AI노트 개발기] 퀘스트북 서술형 평가시스템 PM·개발자·디자이너 3인 인터뷰로 풀어본 ‘노트개발’ 비하인드 안녕하세요, 에디터원입니다! 오늘은 교육 현장의 평가와 학습 방식을 혁신할 퀘스트북 노트 프로젝트의 개발 이야기를 들려드리고자 합니다. 퀘스트북 AI노트는 교사의 평가 업무 효율성을 높이고 학생들의 글쓰기 능력 향상을 도와주고자 제작하였습니다. 퀘스트북은 퀴즈 기반 학습 플랫폼으로 출발했지만, 교사·학습자 커뮤니티가 커질수록 “프로젝트형 과제”·“포트폴리오
비상교육 비상교육과 함께한 매쓰캔버스(MathCanvas)를 런칭했어요 코드넛은 다양한 교육 기업을 위한 에듀테크 솔루션을 지속적으로 제공해오고 있는데요. 그 중에서도 국내 대표 교육 기업 비상교육과의 협업을 통해 개발된 ‘매쓰캔버스(MathCanvas)’는, AI 시대의 수학교육이 지향해야 할 고민이 담겼습니다. 2023년말에 개발을 시작했으니까 연구개발에 거의 20개월이 소요되었네요. (아득~) 교사전용 플랫폼 비바샘(Vivaclass)을 통해 정식 런칭된 매쓰캔버스는 별도의 설치 없이
유튜브 퀘스트북, 코드넛이 전하는 생생한 이야기 유튜브로 공개합니다 코드넛의 유튜브 촬영, 퀘스트북의 이야기를 담다 안녕하세요 코드넛입니다. 그동안 저희는 퀘스트북의 AI연구실과 교육콘텐츠 저작 솔루션을 더 쉽고 효과적으로 소개할 방법을 계속 고민해 왔습니다. 동시에 퀘스트북을 필요로 하는 고객분들께 더 잘 알리고 싶은 마음도 컸죠. 지금까지는 퀘스트북을 외부에 알리는 일보다는 완벽한 저작도구를 만드는 데 집중했습니다. 결국 좋은 기술 자체가 가장 효과적인
일본 교육전시회 EDIX2025 참여기 안녕하세요. 에디터 원입니다. 오늘은 일본 전시회 이야기를 해보려고 해요. 코드넛은 일본 교육전시회 EDIX2025에 4월 23일부터 25일까지 전시 참여했습니다. 일본의 최대 규모의 교육분야 전시회인만큼 그 규모와 열기에 놀랄 수 밖에 없었는데요. 더 감탄했던 것은 일본에서도 빠르게 진행되고 있는 디지털 트랜스포메이션이었습니다. 이제 모든 부스에는 AI와 DX가 적혀 있어서 더욱 체감이 되더라구요. 이제
동아출판 동아출판 빠작ON 개발기 : 코드넛이 만든 퀴즈 기반 학습 플랫폼의 탄생 『빠작, 학습의 경계를 넓히다』 : QR코드로 문제집을 풀고, 성적은 실시간으로 확인한다 저희 코드넛은 매일 수많은 학습 도구와 자료들 속에서 최적의 방법을 찾기 위해 고민해왔습니다. 그중에서도 빠작은 교육 콘텐츠를 새로운 방식으로 풀어낸 도전적인 시스템입니다. 빠작은 동아출판의 퀴즈 기반 학습 서비스로, 그 핵심은 바로 저희 코드넛이 만든 퀴즈릭스라는 문제집 저작도구인데요. 퀴즈릭스는 기본적으로 문제
미니북 JSON 기반 문항저작환경 미니북, 차별화된 기업 맞춤형 교육 콘텐츠 플랫폼 코드넛은 JSON 기반의 확장형 에디터를 중심으로, 기술적 유연성과 콘텐츠 확장성을 갖춘 맞춤형 교육 플랫폼 ‘미니북(Minibook)’을 구현했습니다.